支持的需求合作伙伴

CloudX 竞价的工作方式,以及如何设置每个需求合作伙伴。

CloudX 将 SDK 合作伙伴和服务器端买方汇聚到每个广告请求的同一场竞价中。先了解流程,再选择适合您的设置方式。

广告请求如何处理

1. 收集出价

适配器收集 SDK 侧出价或竞价令牌。CloudX SDK 将其随单次广告请求发送到竞价服务器。

2. 运行竞价

每轮并行调用该轮符合条件的竞价方。CloudX 先应用适用的出价调整和该轮底价,再对有效出价排序。调整后的最高出价获胜;出价相同时随机决定。对于受支持的集成,排序可在可信执行环境中运行,并生成可验证的证明。

3. 展示广告

首个产生有效出价的轮次会结束整场竞价。随后由合作伙伴 SDK 或 CloudX 渲染器展示获胜广告。

如果所有轮次都没有有效出价,该请求将无填充。line item 控制每轮的竞价方、轮次顺序和底价。

查看竞价规则和示例

了解轮次、优先级、底价和交互式竞价模拟器。

选择正确的设置路径

适配器将合作伙伴 SDK 连接到 CloudX SDK。

  1. 合作伙伴目录中打开发布商指南。如果未列出指南,请联系 CloudX 客户经理。
  2. 为应用支持的每个平台添加适配器。
  3. 按照 CloudX AndroidiOSUnity 集成指南操作。

合作伙伴目录

合作伙伴可用性因账号而异。如果某个合作伙伴未显示在 Dashboard 中,请联系 CloudX 客户经理。

SDK 合作伙伴

合作伙伴发布商设置适配器设置
BIGO Ads指南Android
Digital Turbine指南AndroidiOSUnity
Google AdMob / GAM estimated指南AndroidiOSUnity
InMobi指南AndroidiOSUnity
Magnite指南AndroidiOSUnity
Meta Audience Network指南AndroidiOSUnity
Mintegral指南AndroidiOSUnity
MobileFuse指南AndroidiOSUnity
Moloco联系客户经理AndroidiOSUnity
Pangle联系客户经理AndroidiOSUnity
TaurusX联系客户经理AndroidiOSUnity
Unity Ads指南AndroidiOSUnity
Verve联系客户经理AndroidiOSUnity
Vungle / Liftoff Monetize指南AndroidiOSUnity

无 SDK 合作伙伴

无需适配器。

合作伙伴发布商设置
illumin指南
Media.net指南
Start.io指南
zMaticoo指南

OpenRTB 买方

请联系 CloudX 客户经理接入 OpenRTB 2.5 或 2.6 端点。请先查看买方接入,再按照 OpenRTB 参考完成测试准备。

请在每个请求的 tmax 时间内响应,并在出价中返回标准 OpenRTB 通知 URL。通知采用异步交付,并非恰好一次,因此处理程序应具备幂等性。