支持的需求合作伙伴
查找 CloudX 需求合作伙伴的发布商设置指南和 SDK 适配器。
CloudX 将基于 SDK 的需求和服务器端需求带入同一场竞价。请使用此页面查找每个合作伙伴的设置路径。
术语说明
- 竞价方(bidder) 是您在 CloudX Dashboard 中启用并通过 line item 定向的需求来源。
- 适配器(adapter) 将合作伙伴 SDK 连接到 CloudX SDK。对于基于 SDK 的合作伙伴,请为应用支持的每个平台添加对应适配器。
- 无 SDK 合作伙伴(SDK-less partner) 通过服务器到服务器方式竞价。CloudX 会渲染胜出的广告素材,因此应用无需集成该合作伙伴的 SDK 或适配器。
如果您作为买方通过 OpenRTB 端点与 CloudX 集成,请联系 CloudX 客户经理开始端点接入。然后查看广告素材规范和竞价流量压缩要求。
选择正确的设置路径
对于 SDK 合作伙伴:
- 完成链接的发布商设置指南。如果公开指南待发布,请联系 CloudX 客户经理确认可用性并获取开通指导。
- 为应用支持的每个平台添加适配器。
- 按照 CloudX Android、iOS 或 Unity 集成指南加载和展示广告。
对于无 SDK 合作伙伴:
- 完成该合作伙伴的发布商设置指南。
- 启用竞价方,并将其添加到相关 line item。
- 继续使用标准 CloudX SDK 集成,无需添加合作伙伴适配器。
合作伙伴目录
合作伙伴可用性因账号而异。如果某个合作伙伴未显示在 Dashboard 中,请联系 CloudX 客户经理。
| 合作伙伴 | 集成方式 | 发布商设置 | 适配器设置 |
|---|---|---|---|
| Digital Turbine | SDK | 指南 | Android、iOS、Unity |
| Google AdMob / GAM estimated | SDK | 指南 | Android、iOS、Unity |
| illumin | 无 SDK | 指南 | 无需适配器 |
| InMobi | SDK | 指南 | Android、iOS、Unity |
| Magnite | SDK | 指南 | Android、iOS、Unity |
| Media.net | 无 SDK | 指南 | 无需适配器 |
| Meta Audience Network | SDK | 指南 | Android、iOS、Unity |
| Mintegral | SDK | 指南 | Android、iOS、Unity |
| MobileFuse | SDK | 指南 | Android、iOS、Unity |
| Moloco | SDK | 联系客户经理 | Android、iOS、Unity |
| Pangle | SDK | 联系客户经理 | Android、iOS、Unity |
| Start.io | 无 SDK | 指南 | 无需适配器 |
| TaurusX | SDK | 联系客户经理 | Android、iOS、Unity |
| Unity Ads | SDK | 指南 | Android、iOS、Unity |
| Verve | SDK | 联系客户经理 | Android、iOS、Unity |
| Vungle / Liftoff Monetize | SDK | 指南 | Android、iOS、Unity |
| zMaticoo | 无 SDK | 指南 | 无需适配器 |