概览
请使用以下值:- 在 CloudX 应用映射中填写
Unity Game ID - 在 CloudX 广告单元映射中填写
Unity Placement ID - 在应用代码中使用 CloudX
app_key和 CloudX 广告单元标识符
Game ID,并为每个映射的广告单元使用竞价 Placement ID。
CloudX 会在内部收集 Unity 的 bidder token,因此您无需在应用代码中自行获取 Unity bidder token。
第 1 步:完成 Unity 侧配置
- 登录 Unity Monetization 控制台。
- 创建或打开您要变现的项目,并为其启用 Unity Ads。
- 前往
Monetization -> Placements,记录对应平台的Game ID。 - 创建您要变现的 ad unit,并为每种可接入的广告格式创建或使用一个 bidding placement。
- 复制每个
Placement ID。 - 在预期接入正式流量前,先完成 Unity 账号验证和收款设置。
第 2 步:在 CloudX 中启用 Unity Ads
前往Operations -> Bidder Configuration,确认您的账号已启用 Unity Ads。

Unity Ads 未启用,即使映射配置正确,CloudX 也不会发起竞价请求。
第 3 步:配置 CloudX 应用
前往Inventory -> Apps,创建或打开与您的移动应用对应的应用。
| CloudX 字段 | 填写内容 | 必填 |
|---|---|---|
Unity Game ID | 与该 CloudX 应用平台一致的 Unity Game ID | 是 |

app_key。在 Android 或 iOS 代码中使用 CloudX app_key。不要将 Unity Game ID 当作 CloudX SDK 的 app key。
第 4 步:配置 CloudX 广告单元
前往Inventory -> Apps -> [Your App] -> Ad units,为每个可接入的广告单元添加如下映射。
| CloudX 字段 | 填写内容 | 必填 |
|---|---|---|
Unity Placement ID | 该广告单元和广告格式对应的 Unity bidding Placement ID | 是 |

- 请复制
Placement ID,不要复制 placement 的显示名称。 - 让 placement 与正确的 CloudX 广告单元格式匹配。
- 确认该 placement 与
Unity Game ID属于同一个 Unity 项目和同一平台。 - Unity 对每个 ad unit 只允许一个 bidding placement,因此不同广告格式需要按需创建独立的 ad unit 或 placement。
第 5 步:添加 Unity Ads line item
在每个需要让 Unity 参与竞争的 CloudX 广告单元上,为 bidderUnity Ads 创建 line item。

- 使用 bidder
Unity Ads - 让 line item 与正确的广告格式匹配
- 对每个需要 Unity Ads 参与竞价的广告单元重复上述配置
第 6 步:完成应用集成
请结合 CloudX 平台文档和 iOS Unity Ads 适配器页面完成集成: 在应用代码中:- 使用 CloudX
app_key初始化 CloudX - 使用 CloudX 广告单元标识符加载广告
- 不要在应用代码中传入 Unity Game ID 或 Placement ID
- 对于插屏和激励广告,仅在广告准备完成后再调用
show()
第 7 步:测试和验证
- 在 CloudX 中为您的设备启用测试模式。
- 使用 CloudX
app_key和正确的 CloudX 广告单元标识符构建并运行应用。 - 从每个已映射的广告单元发起广告请求。
- 确认广告能够正常加载,并且 Unity Ads 会按预期参与竞价或胜出。
问题排查
Unity Ads 没有参与竞价
请先检查以下项目:Unity Ads已在Operations -> Bidder Configuration中启用- 应用已配置有效的
Unity Game ID - 广告单元已配置有效的
Unity Placement ID - 广告单元上已存在
Unity Adsline item - Unity placement 是正确广告格式对应的 bidding placement
Unity Ads 已出价但广告未正常展示
请检查以下项目:- 您的应用使用的是 CloudX
app_key,而不是 Unity Game ID - 您的应用加载的是目标 CloudX 广告单元
- Unity Game ID 和 Placement ID 属于同一个 Unity 项目和同一平台
- iOS 端已完成 Unity Ads 适配器页面 中的要求
映射看起来正确,但仍然加载失败
Unity 相关问题通常是因为使用了错误平台的凭证,或者复制了 ad unit 名称而不是实际的Placement ID。请重新检查 CloudX 中应用级别的 Unity Game ID 和广告单元级别的 Unity Placement ID。