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SDK 安装和广告加载方式请继续参考平台集成文档: 如需查看 iOS 平台特有的 Unity Ads 适配器要求,请参阅 Unity Ads 适配器页面

概览

请使用以下值:
  • 在 CloudX 应用映射中填写 Unity Game ID
  • 在 CloudX 广告单元映射中填写 Unity Placement ID
  • 在应用代码中使用 CloudX app_key 和 CloudX 广告单元标识符
Unity 在 Monetization 控制台中同时使用 ad unit 和 placement。对于 CloudX 竞价接入,请在应用级别使用对应平台的 Game ID,并为每个映射的广告单元使用竞价 Placement ID CloudX 会在内部收集 Unity 的 bidder token,因此您无需在应用代码中自行获取 Unity bidder token。

第 1 步:完成 Unity 侧配置

  1. 登录 Unity Monetization 控制台。
  2. 创建或打开您要变现的项目,并为其启用 Unity Ads。
  3. 前往 Monetization -> Placements,记录对应平台的 Game ID
  4. 创建您要变现的 ad unit,并为每种可接入的广告格式创建或使用一个 bidding placement。
  5. 复制每个 Placement ID
  6. 在预期接入正式流量前,先完成 Unity 账号验证和收款设置。
Unity 官方参考文档:

第 2 步:在 CloudX 中启用 Unity Ads

前往 Operations -> Bidder Configuration,确认您的账号已启用 Unity Ads Bidders 如果 Unity Ads 未启用,即使映射配置正确,CloudX 也不会发起竞价请求。

第 3 步:配置 CloudX 应用

前往 Inventory -> Apps,创建或打开与您的移动应用对应的应用。
CloudX 字段填写内容必填
Unity Game ID与该 CloudX 应用平台一致的 Unity Game ID
Unity Game ID 同时从应用详情页复制 CloudX app_key。在 Android 或 iOS 代码中使用 CloudX app_key。不要将 Unity Game ID 当作 CloudX SDK 的 app key。

第 4 步:配置 CloudX 广告单元

前往 Inventory -> Apps -> [Your App] -> Ad units,为每个可接入的广告单元添加如下映射。
CloudX 字段填写内容必填
Unity Placement ID该广告单元和广告格式对应的 Unity bidding Placement ID
Unity Ad unit ID
  • 请复制 Placement ID,不要复制 placement 的显示名称。
  • 让 placement 与正确的 CloudX 广告单元格式匹配。
  • 确认该 placement 与 Unity Game ID 属于同一个 Unity 项目和同一平台。
  • Unity 对每个 ad unit 只允许一个 bidding placement,因此不同广告格式需要按需创建独立的 ad unit 或 placement。

第 5 步:添加 Unity Ads line item

在每个需要让 Unity 参与竞争的 CloudX 广告单元上,为 bidder Unity Ads 创建 line item。 Line item
  • 使用 bidder Unity Ads
  • 让 line item 与正确的广告格式匹配
  • 对每个需要 Unity Ads 参与竞价的广告单元重复上述配置

第 6 步:完成应用集成

请结合 CloudX 平台文档和 iOS Unity Ads 适配器页面完成集成: 在应用代码中:
  • 使用 CloudX app_key 初始化 CloudX
  • 使用 CloudX 广告单元标识符加载广告
  • 不要在应用代码中传入 Unity Game ID 或 Placement ID
  • 对于插屏和激励广告,仅在广告准备完成后再调用 show()

第 7 步:测试和验证

  1. 在 CloudX 中为您的设备启用测试模式。
  2. 使用 CloudX app_key 和正确的 CloudX 广告单元标识符构建并运行应用。
  3. 从每个已映射的广告单元发起广告请求。
  4. 确认广告能够正常加载,并且 Unity Ads 会按预期参与竞价或胜出。

问题排查

Unity Ads 没有参与竞价

请先检查以下项目:
  • Unity Ads 已在 Operations -> Bidder Configuration 中启用
  • 应用已配置有效的 Unity Game ID
  • 广告单元已配置有效的 Unity Placement ID
  • 广告单元上已存在 Unity Ads line item
  • Unity placement 是正确广告格式对应的 bidding placement

Unity Ads 已出价但广告未正常展示

请检查以下项目:
  • 您的应用使用的是 CloudX app_key,而不是 Unity Game ID
  • 您的应用加载的是目标 CloudX 广告单元
  • Unity Game ID 和 Placement ID 属于同一个 Unity 项目和同一平台
  • iOS 端已完成 Unity Ads 适配器页面 中的要求

映射看起来正确,但仍然加载失败

Unity 相关问题通常是因为使用了错误平台的凭证,或者复制了 ad unit 名称而不是实际的 Placement ID。请重新检查 CloudX 中应用级别的 Unity Game ID 和广告单元级别的 Unity Placement ID